PDA

Bekijk de volledige versie : Bioshock (2010?)



Dennis Vansant
09-05-2008, 10:28
Goed nieuws of slecht nieuws, je moet het zelf beslissen, maar Gore Verbinski (Pirates of the Caribbean) zal een verfilming van het immens succesvolle Xbox 360-spel Bioshock regisseren. Het spel werd uitgegeven door Take-Two, die eerder ook verantwoordelijk waren voor de controversiële Grand Theft Auto-games, waar zij ook talloze voorstellen tot verfilming van geweigerd hebben. Dit wordt het grootste game-to-film project sinds de Halo-film die door Peter Jackson geregisseerd zou worden, maar nu voor onbepaalde tijd in de koelkast is gestopt.


Universal and Gore Verbinski (http://www.variety.com/profiles/people/main/32656/Gore%20Verbinski.html?dataSet=1) are going into "Bioshock."Studio has signed a deal to turn last year's hit videogame, which won numerous awards and sold more than 2 million units worldwide, into a film.
The "Pirates of the Caribbean" helmer is attached to direct and produce. "Aviator" scribe John Logan (javascript:zodInfuser.FillDescriptions('John Logan');) is in talks to pen the screenplay.
"Bioshock" publisher Take-Two Interactive is getting a multimillion-dollar advance against gross points on the pic. It's believed to be the biggest videogame-to-movie deal since 2005, when U and Fox signed onto the since aborted "Halo" pic, for which Microsoft got $5 million against 10%.
Take-Two executive chairman Strauss Zelnick said the "state of the art" deal is structured so that "Bioshock" won't end up in turnaround like "Halo," which is back with Microsoft.
"The reason I structured it the way I did is to make sure it gets made," he emphasized.
"Bioshock" takes place in an underwater city based on the free market principles of Ayn Rand (http://www.variety.com/profiles/people/main/53768/Ayn%20Rand.html?dataSet=1), but things have gone disastrously wrong. Players control a pilot who crash-lands at a secret entrance to the city, called Rapture, and is drawn into a power struggle during which he discovers that his will is not as free as he'd thought.
"I think the whole utopia-gone-wrong story that's cleverly unveiled to players is just brimming with cinematic potential," said Verbinski. "Of all the games I've played, this is one that I felt has a really strong narrative."
Take-Two has been approached by a number of producers and studios since the game came out in August but waited until it had swept most of the end-of-year industry awards and racked up impressive holiday sales before working with CAA to package the project. Universal got a first look and made a preemptive bid.
Zelnick, who was president of Fox in the early '90s, led the dealmaking for his company, rather than set the project up with a producer.
"One of the things we decided early on is that we didn't want to go through a producer," he commented. "It's terribly important to us to have a meaningful influence on how this project is produced. We didn't want any insulation between us."
Verbinski noted that Rapture's art deco design and visually arresting characters, such as the mechanical Big Daddys who protect genetically mutated girls called Little Sisters, particularly inspired him to see the game as a film.
Though no release date is even being targeted, Verbinski said he plans to start pre-production as soon as Logan's script is finished and approved by all involved.
Helmer has been regularly consulting with Ken Levine (javascript:zodInfuser.FillDescriptions('Ken Levine');), the game's creative director, though it's not yet clear if the game developer will have a formal role in the film.
For Universal, project marks a return to the videogame space after the disastrous "Halo" experience. After more than a year of development, during which Peter Jackson (javascript:zodInfuser.FillDescriptions('Peter Jackson');) was signed to exec produce and Neil Blomkamp to direct the "Halo" feature, U and Fox shut down the project over cost concerns.
"This deal gives Universal the opportunity to have the immersive, addictive universe of 'Bioshock' interpreted by a filmmaker with unrivaled abilities to convey story, action and large-scale, fantastical visuals," said U co-chairman David Linde (http://www.variety.com/profiles/people/main/2341080/David%20Linde.html?dataSet=1).
Take-Two is developing a "Bioshock" sequel that will be released in 2009, almost certainly before the film comes out.
Though numerous videogames have been turned into movies and others are in the works, very few have been commercial or critical successes. Take-Two itself has turned down numerous attempts by Hollywood to option its Rockstar label's hit franchise "Grand Theft Auto." (http://www.variety.com/profiles/Film/main/69906/Grand%20Theft%20Auto.html?dataSet=1) "Bioshock" marks the first movie deal ever for the publisher.

Ik ben best wel benieuwd, eindelijk een gameverfilming die nog een beetje potentieel toont. Met het geweldige idee achter Bioshock kan er niet veel misgaan... hopelijk.

Daan de G.
09-05-2008, 10:30
Goed idee inderdaad, kan een hele enge film worden :D

Patrick van den Hul
09-05-2008, 10:32
Ik ken het spel niet, valt er nog iets meer te vertellen over het verhaal dan wat hierboven in het nieuwsbericht staat?

Dennis Vansant
09-05-2008, 10:37
Mjah, wat er staat is eigenlijk wel zo'n beetje de opzet: Rapture is een onderwaterstad die gebouwd werd door een miljardair ergens in de jaren '50 (de stijl van de interieurs en de muziek ademen die sfeer ook uit), maar dit alles werd dus bedolven door de zee. Ik heb het spel zelf niet, dus heb er maar een heel erg "visceral understanding" van :)

Ik weet ook nog dat je Little Sisters (kleine enge meisjes die lijken opensnijden en leegzuigen) moet opensnijden om er een kostbare substantie uit te halen, en dat ze bewaakt worden door Big Daddy's :p

Sneaker
09-05-2008, 10:38
Was erg onder de indruk van de PC demo, kan een hele goede, spannende film worden.

Mark de Jong
09-05-2008, 11:39
Qua verhaal kan er niets fout worden gedaan, mits ze het stap voor stap opvolgen.
Het enige probleem is het overbrengen van de sfeer. Die was wel zo goed gedaan in het spel. Behoort tot één van m'n favoriete games. Bring it ! (y)

Dennis Vansant
09-05-2008, 11:41
Toen ik de naam van de regisseur zag, wist ik al wel dat dit project in goeie handen zou zijn... had echter wel graag een Burton-versie hiervan gezien :)

Nielsje
09-05-2008, 13:46
Mijn interesse is gewekt. Net zoals Sneaker heb ik alleen de demo gespeeld maar met de komende Xbox 360 in mijn woning zal ik Bioshock ook eens spelen.
Ik heb me behoorlijk vermaakt met System Shock 2, dat had ongeveer dezelfde opzet en was even sfeervol.

Dennis Vansant
09-05-2008, 13:47
BioShock is dan ook de sequel van SS 2 :p

Mr. Incredible
09-05-2008, 13:58
Ik ben altijd een beetje sceptisch als het om het verfilmen van games gaat. Ik wacht nog steeds op de eerste goede game verfilming, maar dit heeft zeker wel potentie...

Peter Neefs
09-05-2008, 14:15
Ik ken de game helemaal niet, maar wat ik van het verhaal begrijp uit het officiële bericht spreekt me wel aan...

BigLebowski
09-05-2008, 15:40
Ik ben altijd een beetje sceptisch als het om het verfilmen van games gaat. Ik wacht nog steeds op de eerste goede game verfilming, maar dit heeft zeker wel potentie...

Idem hiero...ik ken nog geen enkele goede game-verfilming.

De ontwikkeling van het spel heb ik vanaf het allereerste begin op de voet gevolgd om genoeg over de ins en outs ervan te weten. Ook z'n voorganger System Shock 2 is voor mij geen onbekende. Beide spellen heb ik uitgespeeld en vertonen grote overeenkomsten qua sfeer en gameplay. Bioshock moet het imo voor het grootste deel van sfeer hebben. Ik ben echter bang dat het weer een 'platte' actiefilm zal worden zoals Resident Evil :roll:

Mochten ze er echter serieus werk van willen maken zoals ze hebben gedaan met Alien, dan hebben ze mijn goedkeuring (6)